NeverHome — Hall of Apathy
Короче, тут у нас такая тема под названием NeverHome — Hall of Apathy, где придется конкретно напрячь извилины. Выглядит все довольно мрачно, будто залез в чью-то голову после тяжелого дня. Ходишь по странным комнатам, ищешь выход, а вокруг тишина такая, что аж в ушах звенит. Геймплей завязан на том, чтобы разгадывать всякие штуки и не тупить на ровном месте. Графика простая, но цепляет глаз своей атмосферой, нет лишнего мусора на экране. Сюжет подается кусками, надо самому допирать, что вообще случилось в этом месте. Главный герой явно не в своей тарелке, и ты вместе с ним пытаешься понять правила этого мира. Никаких тебе подсказок на каждом шагу, только ты и куча загадок. Если любишь бродилки с упором на логику и странный визуал, то этот проект точно стоит заценить. Тут нет дикого экшена или стрельбы, зато саспенс нагоняют нормально так. В общем, качайте, пробуйте, если не боитесь застрять в этих коридорах на пару вечеров. Реально годная вещь для тех, кто хочет просто посидеть и повдуплять в экран, пока не найдет нужный ключ или рычаг. Главное — не спешить, а то пропустишь что-то важное под носом.