Not Quite Dead: Open World Survival
Короче, тут у нас классический замес про зомбаков, где надо тупо не откиснуть в первые пять минут. Мир в Not Quite Dead: Open World Survival реально огромный, и в каждом углу притаилась какая-то дичь, желающая откусить от тебя кусок побольше. Ты появляешься почти голым, имея в кармане только надежду и ржавый гвоздь. Придется много бегать, обшаривать заброшенные хаты и собирать всякий мусор, чтобы скрафтить хоть какое-то подобие пушки. Лута вечно не хватает, еда быстро тухнет, а пить из лужи — плохая затея, если не хочешь быстро склеить ласты от поноса. Ночью вообще наступает полный треш, потому что мертвяки становятся злее и начинают видеть тебя за версту. Приходится забиваться в какую-нибудь щель и сидеть тихо, надеясь, что дверь выдержит напор. Графика обычная, глаз не режет, зато атмосфера безнадеги передана четко. Можно построить свою халупу, обнести её забором и пытаться выращивать морковку, пока очередная толпа гниляков не решит заглянуть на огонек. Если любишь выживалки, где тебя постоянно пытаются унизить, то эта тема точно зайдет. Главное — всегда держи палец на кнопке бега и не пытайся строить из себя героя, когда видишь толпу больше трех рыл. Тут выживает не самый сильный, а самый хитрый и осторожный.