OZARK
Тут такое дело, короче, завезли нам OZARK. Если думали, что это про сериал, то расслабьте булки, здесь совсем другой замес. Попадаем мы в лютую глухомань, где деревья стоят стеной, а из каждого куста на тебя кто-то пялится. Визуал сделан простенько, но атмосферности хоть отбавляй, реально жутковато бродить по лесу, когда в кармане только фонарик и надежда не откиснуть в первую же пятиминутку.
Геймплей строится на том, что надо постоянно ныкаться и соображать, куда двигать дальше. Это не типичный шутан, где можно просто зажать гашетку и раскидать всех мобов налево и направо. Тут придется шевелить мозгами и внимательно слушать каждый шорох под ногами. Разрабы явно хотели, чтобы игрок прочувствовал беспомощность перед дикой природой и чем-то еще более стремным. Иногда кажется, что за тобой хвост, оборачиваешься — никого, а пульс уже зашкаливает.
Сюжет подается через всякие записки и мелкие детали окружения, так что любителям почитать лор зайдет. Главное не тупить и не лезть на рожон, иначе быстро увидите экран рестарта. Ощущения от прохождения довольно липкие, в хорошем смысле слова. В общем, если хочется пощекотать нервишки вечером, то качайте, пробуйте, только свет в комнате лучше не вырубать, а то мало ли что из монитора вылезет. Весит игруха немного, пойдет даже на старом ведре, так что железо не сгорит. Всем удачного выживания в этой дыре.