Penumbra: Requiem
Короче, это финал истории про парня Филиппа, который застрял в жутких шахтах и лабораториях. Если в прошлых частях мы бегали от монстров и прятались по углам, то тут акцент сместили на решение загадок. Весь геймплей завязан на физике предметов: нужно что-то крутить, перетаскивать ящики и нажимать рычаги, чтобы пройти дальше. Атмосфера осталась давящей, кругом темнота, странные звуки и чувство, что за тобой кто-то наблюдает из тени. Сюжет подается через обрывки мыслей и окружение, так что придется немного пошевелить мозгами. Локации выглядят как какой-то сюрреалистичный бред или очень странный сон, где привычные вещи работают не так, как должны. Графика по нынешним меркам старовата, но свет и тени до сих пор смотрятся годно. Для тех, кто хочет узнать, чем закончились приключения в Гренландии, этот аддон обязателен к прохождению. Главное — не тупить на простых квестах и следить за уровнем здоровья, хотя прямых стычек с врагами тут почти нет. В общем, нормальный такой квест с элементами хоррора на пару вечеров. Если любите вдумчивое брожение по мрачным коридорам, то качайте смело!