Presence
Короче, тут у нас хоррор Presence, где реально стремно просто стоять на месте. Главный герой попадает в какой-то пустой дом, и поначалу кажется, что внутри никого нет. Но это только кажется, потому что за спиной постоянно что-то шуршит или хлопает дверь. Автор явно хотел нагнать жути через звуки и тени, а не дурацкие скримеры в лицо. Приходится постоянно оглядываться, чтобы не словить инфаркт от внезапного шороха. Графика простенькая, но свет сделан четко, из-за чего углы комнат выглядят очень подозрительно. Геймплей не заставляет нажимать миллион кнопок, тут важнее внимательность и крепкие нервы. Нужно бродить по локациям, искать ключи и пытаться понять, че за чертовщина тут творится. Каждая открытая дверь ощущается как лотерея, где призом может стать встреча с чем-то непонятным. В общем, если любите пощекотать себе нервишки вечером в наушниках, то этот проект точно стоит заценить. Никакого лишнего экшена, только чистое напряжение и попытки не закричать, когда в темном коридоре мелькнет чей-то силуэт. Сюжет подается через записки и окружение, так что придется немного включить мозг, чтобы собрать всю картинку воедино. Проходится быстро, но запоминается надолго из-за своей тягучей атмосферы.