Primordialis
Короче, тут у нас Primordialis, и это реально странная штука, где придется много бегать по мрачным углам. Сюжет закручен вокруг каких-то древних штук, которые проснулись и явно не в духе. Ты играешь за обычного типа, которому не повезло оказаться в эпицентре этой канители. Графика выглядит специфично, но в этом и есть прикол, создает нужную атмосферу безнадеги. Геймплей строится на том, чтобы не отлететь от первого встречного моба, так что придется юзать скиллы и вовремя жать на кнопки. Локации запутанные, часто тупишь, куда идти дальше, но исследовать их интересно из-за всяких секреток. Прокачка не душная, можно быстро разобраться, что к чему, и начать раздавать люлей врагам. Музон на фоне давит на уши, добавляя жути, когда ползешь по темному коридору. В целом, проект затягивает, если любишь такие бродилки с элементами выживания и загадками. Оптимизация вроде норм, фризов не заметил, так что можно спокойно качать и залипать на пару вечеров. Никаких розовых соплей, только суровое выживание в непонятном мире, где каждый шорох пугает. Если ищете чего-то необычного, чтобы убить время, то этот вариант вполне подойдет под пивко. Тут нет крутого графона, зато есть душа и хардкорные моменты, которые заставят попотеть. Главное — не забывать сохраняться, а то придется перепроходить здоровый кусок заново.