PROJECT: KNIGHT 2 Dusk of Souls
Вторая часть про рыцаря получилась реально жесткой, так что готовьте свои нервы заранее. Тут мы опять бегаем за железного чела в мире, где солнце явно забыло включить свет. Локации выглядят мрачно, повсюду какая-то нечисть и злые духи, которые хотят откусить от вас кусок побольше. Геймплей стал пободрее, махать мечом теперь приятнее, а тайминги для парирования нужно ловить очень четко, иначе быстро отлетите на респаун. Боссы тут огромные и бьют больно, приходится потеть, чтобы выучить их паттерны и не слить все хилки в начале боя. Прокачка простая, без лишнего мусора, просто качаешь статы и идешь дальше ломать лица врагам. Графон не топовый, но атмосфера затягивает, особенно когда бродишь по темным углам с одним факелом. Если любите соулслайки, где надо превозмогать и часто смотреть на экран смерти, то этот проект точно стоит заценить на выходных. Сюжет подается через всякие записки и окружение, так что придется немного пошевелить мозгами, чтобы понять, что вообще за дичь тут творится. В общем, берем щит, точим клинок и идем показывать местным монстрам, кто тут батя, пока геймпад не улетел в стенку от очередного поражения.