Quinterra
Короче, тут у нас Quinterra — это такая тактическая штука с картами, где надо реально шевелить мозгами, а не просто тыкать на кнопки. Сначала кажется, что всё изи, но потом понимаешь: ландшафт тут решает вообще всё. Ты бегаешь по разным локациям, собираешь свою банду из монстров и пытаешься не отлететь в первом же замесе. Прикол в том, что поле поделено на кусочки, и каждый даёт свои бонусы или подлянки. Если тупо выставить юнитов, то враги быстро накидают по шапке.
Нужно постоянно думать, какую стихию юзать и куда ставить своих бойцов, чтобы выжать максимум профита. Графика простенькая, глаза не режет, зато геймплей затягивает наглухо. Это не типичная гриндилка, тут каждый ход может стать последним, если забить на тактику. Лута падает прилично, можно качать своих подопечных и делать из них настоящих машин для аннигиляции. Карта мира постоянно меняется, так что каждый новый заход будет ощущаться по-новому. Если любишь посидеть и спокойно прикинуть варианты, то эта тема точно зайдёт под чаёк. В общем, качайте, пробуйте разные сборки и пытайтесь затащить этот суровый мир.