Rise of the Tomb Raider
Тут наша знакомая девчонка Лара снова влипла в историю, причем на этот раз ее занесло в суровые сибирские края. Ищет она там какой-то город-призрак Китеж, про который ей батя все уши прожужжал перед смертью. В общем, сюжет вертится вокруг вечной жизни, но мешать нам будет злая контора Тринити, у которых пушек явно больше, чем у нас мозгов. Геймплей завезли бодрый: придется много лазать по скалам, прыгать через пропасти и мастерить стрелы из палок и говна. Графен выглядит сочно, снег прям как настоящий под ногами хрустит, а лед блестит так, что глазам больно. Стелс тут решает, так что лучше тихонько выносить врагов из кустов, чем лезть на рожон. Гробницы стали поинтереснее, загадки там не самые тупые, придется иногда репу почесать, чтобы понять, какой рычаг дернуть. Оружие можно прокачивать, собирая всякий хлам по локациям, что добавляет азарта при зачистке карты. Если любите приключения в духе Индианы Джонса, но с кучей взрывов и выживанием в морозной тайге, то этот экшен точно стоит заценить. Контента навалили прилично, часов на двадцать залипнуть можно легко, если не бежать только по главным квестам. Просто добротный проект про сильную женщину в ушанке.