Rogue (1985г)
Короче, перед вами та самая легендарная штука, из-за которой теперь кучу проектов называют рогаликами. Выглядит всё максимально сурово: вместо крутого графона тут обычные буквы и символы. Собака — это d, змея — s, а вы просто значок собачки. Но не ведитесь на такой визуал, ведь за ним скрывается лютый хардкор. Смысл простой до боли: надо спуститься в глубокое подземелье, найти там какую-то дорогую цацку и вылезти обратно живым. Но сделать это почти нереально, потому что любая ошибка стирает ваш прогресс навсегда. Смерть тут окончательная, сохранений не завезли.
Каждый раз лабиринт строится заново, так что заучить карту не выйдет. Вы бродите по тёмным комнатам, ищете хавчик, чтобы не подохнуть от голода, и надеетесь, что найденное зелье не окажется ядом. В этой древней игре полно рандома, который может как помочь, так и быстро отправить в главное меню. Вещи приходится опознавать на свой страх и риск, а монстры бьют больно. Если любите честный челлендж и готовы много раз начинать с нуля ради одной победы, то эта классика точно зайдёт. Никаких подсказок, только ваш мозг и капелька удачи в каждом новом походе за амулетом. Попробуйте выжить в этом буквенном аду, если хватит терпения.