Rogue’s Tale
Короче, Rogue’s Tale — это такая штука, где тебя будут метелить в каждом подземелье, а ты будешь просить добавки. Тут нет никаких поблажек, если сдох, то всё, начинай сначала голышом. Графика простая, даже топорная, но в этом и прикол, ничего не отвлекает от постоянных попыток выжить. Ты бродишь по темным углам, ищешь хоть какой-то шмот, чтобы очередной скелет не выбил из тебя дух с одного тычка. Рандом тут жесткий, бывает, что везет на крутой меч, а бывает, что ловушка хлопает тебя прямо у выхода. Скиллы качаются медленно, нужно реально вдумчиво тыкать кнопки, а не просто кликать куда попало. Геймплей затягивает, потому что хочется доказать самому себе, что ты не нуб и можешь пройти чуть дальше, чем в прошлый раз. Смерть здесь случается часто, она буквально ходит за тобой по пятам, превращая прохождение в личный вызов. Если любишь старую школу и когда подгорает от сложности, то этот рогалик точно залетит под вечерний чай. Только не жди, что игра будет с тобой сюсюкаться, тут выживают только самые терпеливые задроты. Чисто классический опыт для тех, кому не нужны лишние спецэффекты.