Saint of Chains
В Saint of Chains нам дают порулить странным типом, который весь обвешан железками и явно не в духе. Сеттинг тут мрачный, кругом сплошная готика и кости, так что любителям светлых сказок лучше пройти мимо. Геймплей завязан на том, что надо прорываться через толпы нечисти, используя тяжелые цепи как основную пушку. Ощущается это довольно вязко, персонаж не летает по локации, а буквально продирается сквозь врагов. Каждое попадание по монстру чувствуется весомо, будто реально машешь пудовым ломом. Прокачка несложная, разберется даже новичок, но боссы могут заставить попотеть и пару раз разбить девайс об стену. Сюжет подается кусками, через записки и редкие диалоги, так что придется немного включить голову, чтобы понять, зачем этот святой вообще ввязался в такую заварушку. Графика не топ, зато атмосфера давит как надо, создавая крутое чувство безнадеги. В общем, если соскучились по суровым бродилкам с упором на ближний бой и готическую эстетику, то этот проект точно стоит заценить на выходных. Главное — вовремя прожимать увороты и не лезть на рожон, когда хп на нуле.