SAMUDRA
Короче, тут у нас бродилка про пацана в странном скафандре, который очутился на самом дне грязного океана. Вокруг сплошной мусор, ржавые железки и всякая стремная хрень, которую люди накидали в воду за кучу лет. SAMUDRA — это такой рисованный квест, где надо постоянно двигаться вправо, разгадывать загадки и стараться не сдохнуть от лап пугающих морских гадов. Визуал у проекта довольно специфический, все выглядит так, будто нарисовано карандашом на старой бумаге, но это придает атмосферы. Геймплей не особо сложный, кнопок жать много не придется, главное — внимательно смотреть по сторонам и вовремя прятаться в тенях. Сюжет подается без слов, чисто через окружение и действия героя, так что придется самому допирать, что вообще стряслось с этим миром. Музыкальное сопровождение давит на уши в хорошем смысле, создавая ощущение, что ты реально заперт под тоннами воды. Если любите неспешные инди-проекты с глубоким смыслом про экологию и всякое такое, то можно заценить на досуге. Проходится история довольно бодро, не успеет надоесть, а некоторые моменты заставляют попотеть из-за таймингов. В общем, нормальная тема, чтобы скоротать вечер под чаек, пока качаются другие тяжелые новинки.