SCP: Containment Breach
Короче, тут такая тема: вы играете за обычного мужика, которого заперли в секретной подземке с кучей стремных монстров. Все пошло не по плану, свет вырубился, и теперь надо как-то делать ноги, пока вас не сожрали. Главная фишка — это шкала моргания. Если закроешь глаза не вовремя, то местная бетонная статуя мигом шею свернет. Графика тут не ахти, зато атмосфера давит на психику конкретно. Придется постоянно бегать по серым коридорам, искать карточки доступа и надеяться, что за следующим углом не стоит какая-нибудь дичь. Карта каждый раз создается заново, так что заучить проходы не выйдет. Геймплей реально жесткий, сохраняться дают редко, а умереть можно буквально от всего. Никаких пушек нет, только ноги и умение быстро соображать в темноте. Если любите инди-хорроры, где надо не стрелять, а тупо выживать и ныкаться по углам, то этот проект точно стоит заценить. Главное — не забывайте нажимать пробел, чтобы персонаж проморгался, иначе катка закончится очень быстро. Звуки в игре пугают даже сильнее, чем сами чудища, так что лучше играть в наушниках для полного погружения в этот хаос. Попробуйте выбраться из этого лабиринта живым, если хватит нервов.