Sender
Короче, прилетела ко мне свежая штука под названием Sender, и я решил глянуть, че там внутри. Сюжетка крутится вокруг какого-то типа, который шоркается по мрачным комнатам и пытается понять, куда вообще все делись. Сначала кажется, что это обычная бродилка, но потом начинаешь догонять: тут за каждым углом притаилась какая-то дичь. Геймплей строится на том, что тебе надо постоянно что-то перетаскивать и решать мелкие задачи, чтобы пройти в следующую дверь. Визуал выглядит довольно просто, зато атмосфера давит на мозги реально сильно.
Особенно бесит, когда слышишь странные шорохи за спиной, а обернуться страшно, потому что хитпоинтов мало, а сохранялок почти нет. Разрабы явно хотели сделать так, чтобы игрок постоянно дергался от любого звука. В Sender нет крутого графена, но свет и тени настроены так, что воображение само рисует всяких монстров в темноте. Придется много бегать туда-сюда, искать ключи и надеяться, что патроны или батарейки не закончатся в самый неподходящий момент. Если любите такие бюджетные, но цепляющие триллеры, то этот проект точно стоит заценить на выходных. Прохождение не займет много времени, однако нервишки пощекочет знатно, пока будете разбираться в местном лоре и пытаться выжить.