Seventh Angel
В Seventh Angel нам подкидывают историю про какого-то мутного типа, который застрял в очень странном месте. Вокруг сплошная чертовщина, всё выглядит мрачно, а из углов постоянно лезет всякая дичь. Тебе надо бродить по локациям, собирать разный хлам и пытаться сообразить, как отсюда свалить, пока местные монстры не устроили твоему персонажу полный дестрой. Геймплей тут не особо сложный, но нервишки щекочет прилично, особенно когда патроны на нуле, а впереди маячит какая-то огромная туша.
Разрабы явно хотели сделать упор на густую атмосферу и загадки. Иногда приходится реально тупить над очередным пазлом, потому что логика тут работает специфически. Визуал хоть и не топовый, но глаз не режет, всё сделано в тему. Если любишь такие бродилки с элементами выживания и хочешь провести пару вечеров, разгадывая тайны этого гиблого места, то проект точно зайдёт. Главное — не забывай чекать углы и не трать хилки по пустякам, иначе быстро откиснешь. Никаких суперспособностей у героя нет, так что вывозить придётся чисто на своей внимательности и умении быстро бегать от проблем. В целом, нормальный вариант, чтобы убить время и немного поднапрячь мозги в поисках выхода из этого кошмара.