SKYHILL: Black Mist
Короче, тут такая тема: просыпаешься ты в огромном жилом комплексе, а вокруг полная дичь творится. В SKYHILL: Black Mist твой персонаж застрял внутри здания, которое захватила какая-то черная дрянь и стремные твари. Это не просто бродилка, а жесткий выживач с видом сверху, где надо постоянно ныкаться и крафтить всякий хлам из мусора. Главный герой ищет свою дочку, но на пути встают мутанты и поехавшие культисты. Придется следить за здоровьем и не ловить лишний раз маслину от врагов. Карта тут запутанная, уровни связаны между собой, так что беготни будет прилично. Ресурсов всегда не хватает, патроны на вес золота, а каждый угол может стать последним. Графика выглядит стильно, мрачновато, прямо передает атмосферу безнадеги в запертом пространстве. Если любишь стелс и когда пятая точка горит от нехватки аптечек, то этот проект точно стоит заценить. Нужно постоянно думать, куда идти и стоит ли вступать в замес с очередным уродом или лучше тихо обойти стороной по вентиляции. Сюжет подается через записки и окружение, потихоньку раскрывая, что за чертовщина тут вообще произошла. В общем, готовься много помирать и начинать заново, пока не найдешь выход из этого бетонного ада.