Snakebird
Змейкоптицы — это какая-то дикая смесь, где пернатые червяки пытаются сожрать все фрукты на уровне и при этом не грохнуться в пропасть. Геймплей кажется примитивным первые пять минут, пока ты не втыкаешь, что длина тела тут решает всё. Твоя тушка постоянно мешается, путается и не дает пролезть в узкий проход. Приходится реально шевелить извилинами, чтобы понять, как изогнуться буквой зю и доползти до портала. Графон выглядит как мультик для мелких, но сложность тут такая, что пукан начинает подгорать уже на втором десятке локаций. Каждая карта — это жесткая головоломка, где один неверный движняк отправляет тебя на рестарт. Тут нет права на косяк, зато когда находишь верную траекторию, чувствуешь себя гением. Физика тел работает непривычно, птицы гравитацию вертели на хвосте, пока у них есть опора. Короче, если любите посидеть и повтыкать в экран часок-другой, пытаясь разгадать логику разрабов, то этот проект точно зайдет. Чисто залипательная штука для тех, кому не лень напрягать мозг ради прохождения очередного затычного квеста. Вроде простенько, а затягивает не по-детски.