SpaceChem
Короче, тут у нас жесткая тема про химию и заводы в космосе. Ты типа инженер, которого закинули на край цивилизации, чтобы строить огромные штуки и гнать продукцию. Сначала кажется, что все изи, но потом мозг начинает реально плавиться. Тебе дают пустые поля, где надо расставлять манипуляторы, чтобы они таскали атомы и клепали из них молекулы. Если хоть одна деталь пойдет не туда, весь твой конвейер просто бахнет или застрянет. Придется долго сидеть и втыкать в экран, пытаясь понять, почему эта мелкая фиговина не хочет соединяться с другой. Графика простая, зато геймплей затягивает похлеще всяких шутеров. Каждый уровень ощущается как лютая головоломка, где нет одного правильного пути. Ты сам придумываешь схему, оптимизируешь циклы и радуешься, когда эта махина наконец заводится. Геймдизайн тут суровый, ошибок никто не прощает, но азарт берет свое. Если любишь залипать в сложные задачи и не боишься сломать голову, то эта инди-игруха точно залетит. Главное не психовать, когда схема в сотый раз ломается на ровном месте.