Spiritfall
Короче, тут у нас Spiritfall, где надо постоянно махать кулаками и прыгать по платформам, как в старых добрых драках. Смысл простой: бегаешь за мелкого духа, лупишь толпы монстров и стараешься не отлететь в начало уровня. Это типичный рогалик, значит после каждой смерти персонаж становится чуть мощнее, открываются новые фишки и оружие. Боевка очень резвая, напоминает Смэш Бразерс, когда противников можно выкидывать за экран или впечатывать в стенки. Графика сочная, все нарисовано вручную, глаз не режет. Боги постоянно подкидывают разные бонусы, так что каждый новый заход получается не таким, как прошлый. Бывает сложновато, когда на экране куча мала из врагов и магии, но пальцы быстро привыкают к управлению. Если любите быстрые экшены, где нужно быстро жать на кнопки и комбинировать удары, то заценить точно стоит. Затягивает знатно, особенно когда находишь имбовую связку умений и начинаешь просто разносить всех боссов подряд. В общем, нормальная тема на пару вечеров, чтобы расслабиться и потестить свою реакцию.