Stickin’ the Landing
Короче, тут подвезли забавную штуку про космос, где не надо ни в кого пулять. В Stickin’ the Landing мы рулим маленьким корабликом, который больше похож на жестянку с антенной. Суть простая как пять копеек — надо перелететь из одной точки в другую и приткнуться на платформу. Но есть подвох, ведь физика тут злая. Гравитация планет постоянно тянет твое корыто в разные стороны, так что просто зажать кнопку газа не выйдет. Приходится юзать инерцию и высчитывать траекторию, чтобы не размотаться об ближайший астероид. Визуал у проекта очень милый, всё такое нарисованное, яркое, глаз не режет. Уровней накидали прилично, и каждый следующий заставляет реально попотеть. Иногда кажется, что ты крутой пилот, а через секунду уже летишь в черную дыру из-за мелкой ошибки. Геймплей затягивает, сидишь такой и думаешь: ну еще одну попытку и точно спать. Короче, если любите чилловые, но местами потные головоломки на точность, то эта тема точно зайдет под чаек. Никакого пафоса, только ты, вакуум и куча попыток не опозориться при посадке.