Sword of the Sea
Тут нам дают доску, похожую на меч, и отправляют гонять по бесконечным пескам. Выглядит всё максимально сочно, как будто разрабы Journey и Abzu решили бахнуть что-то про скорость. Ты не просто катишься, а буквально летишь по барханам, которые колышутся словно волны в океане. Сюжет подаётся без лишних слов, через окружение и руины древних городов, засыпанных пылью веков. Главная фишка — это само движение. Нужно ловить поток, делать трюки и чувствовать инерцию своего снаряда. Музыка качает в такт твоим прыжкам, создавая какой-то нереальный вайб спокойствия и драйва одновременно. Геймплей не душный, освоиться можно за пару минут, но чтобы реально круто маневрировать между скал, придется немного попотеть. Это не типичная выживалка или экшен, а скорее медитативная прогулка на огромных скоростях. Если хочется расслабиться после работы и просто посмотреть на красивые виды, скользя по золотистой пустыне, то проект точно зайдёт. Никакого гринда, только ты, твой клинок и бескрайний горизонт впереди.