Tenchu: Wrath of Heaven
Короче, тут у нас классика про ниндзя, где не надо ломиться вперед с криками, а лучше тихо сидеть в тенях. В Tenchu: Wrath of Heaven мы берем на себя роль скрытных убийц, Рикимару или Аямэ, чтобы наводить суету в древней Японии. Основная фишка в том, что ты реально чувствуешь себя тенью: прыгаешь по крышам, юзаешь кошку и выжидаешь момент, когда охранник отвернется. Если спалишься, то начнется жесткий замес, а хитпоинты улетают быстро, так что стелс тут решает всё. Графон по нынешним меркам староват, но атмосфера ночных деревень и мрачных замков передана очень круто. Враги туповаты, зато их много, и каждый левел — это как задачка на логику. Можно юзать разные гаджеты типа дымовых шашек или отравленной еды, чтобы троллить стражников. Сюжетка подается через ролики, там всякие интриги и мистика, но главное — это кайф от чистого килла из засады. Если любите старую школу и не боитесь кривого управления, то этот проект точно стоит заценить на выходных. Прохождение за разных персов дает разный опыт, так что реиграбельность присутствует. В общем, берем мечи и идем резать злодеев по-тихому.