Tendryll
В общем, Tendryll — это такая штука, где надо много шевелить извилинами и вовремя тыкать в карточки. Выбираешь себе парочку героев и идешь месить монстров в темных локациях. Тут всё завязано на тактике, просто так на авось проскочить не выйдет, потому что враги злые и бьют больно. Приходится постоянно комбинировать умения персонажей, чтобы выжить в очередной заварушке. Графика простая, но глаз не режет, всё выглядит довольно атмосферно и мрачновато. Каждая вылазка ощущается как реальный вызов, особенно когда колода собирается криво.
Придется изучать повадки каждого босса, иначе быстро отправят на респаун. Снаряжение и новые способности выпадают постепенно, так что интерес ковыряться в билдах не пропадает. Это не просто кликалка, а проект для тех, кто любит посидеть и подумать над следующим ходом. Карта постоянно меняется, события подкидывают сюрпризы, так что каждое прохождение получается немного другим. Если любите пошаговые замесы и карточные механики, то этот продукт точно стоит заценить на досуге. Главное не психовать, когда рандом решает подставить подножку в самый ответственный момент боя. Просто собираешь волю в кулак и пробуешь заново, пока не нащупаешь победную тактику против всей этой нечисти.