The Hand of Merlin
В общем, тут у нас The Hand of Merlin, где намешали рыцарей из старых сказок и каких-то жутких тварей из космоса. Выглядит как обычная пошаговая тактика, но на деле всё куда жестче. Вам надо собрать пачку героев и тащить их через кучу земель, где на каждом шагу случается какая-то дичь. Карта постоянно меняется, так что заучить маршрут не выйдет. Боевка заставляет шевелить мозгами, потому что враги бьют больно, а ваши бойцы — не бессмертные терминаторы. Придется постоянно выбирать: зайти в деревню за припасами или влезть в драку ради крутого артефакта. Сюжет закручен на параллельных мирах, так что если проиграли — это типа просто одна из неудачных попыток спасти реальность. Графика приятная, глаз не режет, а атмосфера реально гнетущая. Магия тут работает странно, но без неё ловить нечего против монстров. Если любите рогалики, где надо попотеть над каждым ходом и постоянно следить за здоровьем отряда, то эта штука точно зайдет. Главное не тупить в диалогах, а то можно случайно угробить лучшего воина из-за глупого решения. Короче, добротное приключение для тех, кто готов страдать ради победы.