The Last Caretaker
Грести по темным коридорам в The Last Caretaker придется долго, потому что вы тут типа последний выживший сторож в месте, где всё давно пошло по бороде. Вокруг сплошная разруха, какие-то стремные звуки за стеной и вечный дефицит патронов или че там у героя в карманах. Сюжет подается через всякие записки и окружение, так что тупить в экран просто так не выйдет, надо вдуплять в детали. Монстры тут не просто пугалки, а реальная заноза в заднице, от которой проще убежать, чем вступать в махач. Атмосфера давит на череп знатно, фонарик постоянно садится в самый неподходящий момент, а тени кажутся живыми существами. Геймплей строится на постоянном ныканье по углам и попытках понять, как починить очередную железку, чтобы пройти дальше по уровню. Это не типичный шутан, где можно лететь вперед с пушкой наперевес, тут надо реально шевелить извилинами и экономить каждый ресурс. Графон выглядит прикольно, свет и тени сделаны годно, добавляя жути в обычные комнаты. Короче, если любите пощекотать нервишки и не боитесь остаться один на один с неведомой хренью в темноте, то эта бродилка точно зайдет под вечерний чаек. Главное не оборачиваться слишком часто, а то паранойя накроет с головой.