The Last Clockwinder
Тут нам дают старую башню посреди океана, которую надо срочно чинить, пока всё не затонуло к чертям. Главная фишка в том, что ты не один, хотя вокруг ни души. Игрок создает своих клонов, записывая короткие движения рук. Сделал одно действие, и вот твой дубль его вечно повторяет. Получается такая живая цепочка из роботов, где один кидает деталь, второй ловит, а третий куда-то прикручивает.
Приходится реально шевелить мозгами, чтобы выстроить нормальный конвейер из этих призраков. Чем аккуратнее ты двигаешься, тем четче работает вся схема. Картинка приятная, не режет глаза, а сама атмосфера спокойная, хотя времени на спасение места маловато. Это не тупой шутер, тут надо именно ковыряться в механизмах и оптимизировать свои действия. Если любишь залипательные головоломки с необычным управлением, то проект точно зайдет. Главное не запутаться в собственных копиях, когда их станет слишком много на одном квадратном метре. Прикольно наблюдать, как пустая комната оживает благодаря твоим прошлым движениям. Сюжет подается через записи, так что потихоньку узнаешь, чей это дом и зачем мы тут вообще возимся с этими часами. Сложность растет плавно, так что подгорать не будет. Можешь просто кайфовать от процесса сборки фруктов и настройки древних шестеренок.