The Lingering Graveyard Visit
Короче, тут такая тема: забрел ты на старый погост, а выйти обратно чет не получается. В The Lingering Graveyard Visit не будет крутого графона или пушек на пол-экрана, зато стрема нагоняют нормально. Ходишь между могил, ищешь какие-то побрякушки и пытаешься понять, почему вокруг все так странно замерло. Ночью там реально неуютно, фонарик светит слабо, а батарейки дохнут в самый неподходящий момент. Постоянно кажется, что за спиной кто-то дышит или кусты шевелятся не от ветра. Геймплей простой как палка: бродишь, кликаешь на предметы и стараешься не ловить скримеры, хотя они тут резкие. Сюжет подается через обрывки записок, которые еще надо умудриться разглядеть в темноте. Атмосфера давит на мозги, звуки капающей воды и шорохи заставляют постоянно оборачиваться. Если любите такие бродилки, где надо просто выживать и тупить в тумане, то проект зайдет под вечер. Никакого экшена, только ты и куча памятников, скрывающих чьи-то тайны. Главное — не засиживаться на одном месте долго, а то местная нечисть быстро спалит твое присутствие. В общем, обычный инди-хоррор на пару часов, чтобы немного пощекотать нервишки перед сном. Оптимизация вроде норм, лагать на среднем железе не должно.