The State of Nowhere
Короче, тут такая тема: вываливаешься посреди полной пустоты, где вообще ни души, и пытаешься не откиснуть в первые пять минут. The State of Nowhere — это когда вокруг только серые стены и странные звуки, от которых хочется забиться под кровать. Бродишь по локациям, ищешь всякий хлам, чтобы хоть как-то скрафтить полезную штуку или открыть запертую дверь. Разрабы явно хотели сделать упор на то, как стремно находиться в месте, которое вроде бы обычное, но что-то с ним сильно не так. Геймплей не то чтобы сложный, но тупить придется часто, потому что подсказок почти нет. Визуал довольно специфический, напоминает старые видосы с кассет, но в этом и прикол. Монстры, если их так можно назвать, ведут себя неадекватно и могут выскочить из любого угла, когда ты меньше всего этого ждешь. Придется много бегать, прятаться в шкафах и экономить патроны, если вообще получится их раздобыть. Сюжет подается через записки и мелкие детали, так что придется включать голову, чтобы понять, как герой вообще оказался в этой дыре. В целом, если любите бродилки с гнетущей атмосферой и не боитесь запутаться в трех соснах, то можно заценить на досуге. Главное не уронить мышку от испуга, когда из темноты вылезет какая-нибудь криповая дичь. Пройти до финала будет реально потно, но затягивает знатно.