Thief 2: The Metal Age
Тут мы опять влезаем в шкуру Гаррета, который знатный мастер обчищать чужие карманы и ныкаться по углам. Город стал каким-то странным, повсюду железные штуки, пар валит, а стражники теперь не просто пузатые мужики, а механические консервные банки. Сюжет закручен вокруг того, что местный фанатик решил переделать мир под себя, и нам это совсем не на руку. Приходится ползать на карачках, высматривать блестяшки и стараться не шуметь на кафеле. Каждая вылазка — это реальный вызов для нервов, особенно когда лезешь в банк или богатый особняк.
В арсенале куча стрел: есть водяные, чтобы тушить факелы, и моховые, чтобы топать тише. Главное правило — не лезть на рожон, ведь в открытом файте наш ворюга быстро отлетает. Нужно постоянно пасти тени и слушать, о чем болтают часовые. Уровни стали огромными, можно зайти с парадного, а можно найти лазейку через крышу. Графон старенький, но атмосфера такая, что реально стремно, когда слышишь скрежет металла за спиной. Если любишь стелс, где надо реально думать головой, а не просто кликать на врагов, то этот олдскул точно зайдет. Тут важен каждый шорох и каждое темное пятно на стене. Это прохождение займет кучу времени, потому что торопиться нельзя, иначе сразу загребут в кутузку.