TinyKeep
Короче, тут такая тема: просыпаешься ты в грязной камере, вокруг сырость, а впереди куча этажей стремного подземелья. TinyKeep — это когда ты постоянно очкуешь за свою жизнь, потому что после смерти всё обнуляется. Локации каждый раз пересобираются по-новому, так что запомнить дорогу не выйдет. Главная фишка здесь в физике. Можно не просто махать железкой, а заманивать тупых орков в ловушки или толкать их на шипы. Враги не просто стоят столбом, они умеют звать своих и убегать, если им прилетает слишком больно. Графика простенькая, но свет и тени сделаны прикольно, добавляют мрачности этому походу. Придется много бегать, собирать всякий хлам и надеяться, что следующий сундук не окажется пустым. Если любишь старые добрые бродилки, где надо реально выживать и думать головой, а не просто кликать по кнопкам, то этот проект точно стоит заценить. Сложность тут нормальная, подгорать будет часто, но азарт берет свое. Главное — не лезть на рожон и смотреть под ноги, а то ловушки быстро закончат твое приключение.