Tombwater
Короче, тут у нас Tombwater, где придется реально попотеть, изучая мокрые подземелья. Главный персонаж застрял в каком-то странном месте, где воды больше, чем сухих камней. Смысл прост: бродишь по темным коридорам, ищешь всякие штуки и пытаешься не отбросить копыта от местных монстров. Графика выглядит обычно, но атмосфера давит на нервы знатно. Геймплей завязан на том, чтобы постоянно следить за уровнем кислорода, иначе твой герой быстро пойдет на корм рыбам. Каждая комната таит в себе либо полезный лут, либо очередную ловушку, которая обнулит твой прогресс. Враги тут резкие, так что кликать мышкой надо быстро, а тупить вообще нельзя. Сюжет подается через записки, разбросанные по углам, но читать их необязательно, если хочешь просто пострелять или помахать мечом. Карта довольно запутанная, легко заблудиться в этих бесконечных туннелях. Если любишь такие бродилки с элементами выживания, то проект зайдет под вечер. Никаких крутых спецэффектов не жди, зато затягивает процесс поиска выхода из этого затопленного кошмара. Прохождение займет пару вечеров, если не будешь постоянно тупить на боссах. В общем, качай, ставь и проверяй свои навыки в этом сыром лабиринте.