TRI: Of Friendship and Madness
Короче, тут у нас TRI: Of Friendship and Madness, и это реально странная штука, где придется ломать башку над геометрией. Ты гоняешь по древним храмам и каким-то парящим в пустоте залам, пытаясь выбраться из этого лабиринта. Главная фишка в том, что ты сам рисуешь треугольники из света, которые становятся твердыми платформами. С их помощью можно забираться на отвесные скалы или бегать по потолку, вообще забив на гравитацию. Геймплей заставляет смотреть на локации под диким углом, потому что нужный проход часто висит где-то в воздухе, и без прямых рук туда не допрыгнуть. Графика простенькая, но стиль прикольный, все такое яркое и необычное. Иногда кажется, что уровни строил какой-то безумный архитектор, решивший поиздеваться над логикой. Нужно собирать всякие штуки и искать выход, постоянно придумывая новые способы применения своих магических фигур. Если любишь пазлы от первого лица, где надо не просто бежать вперед, а реально вдуплять в пространство, то этот проект точно стоит заценить. Тут нет стрельбы, зато полно моментов, когда тупишь пять минут, а потом понимаешь, как изящно все устроено. Чисто расслабиться и немного напрячь извилины под конец дня.