Underland: The Climb
Короче, тут такая тема: в Underland: The Climb нам подгоняют историю про выживание в глубоких дырах под землей. Главная героиня по имени Иви пытается выкарабкаться на поверхность, потому что внизу ловить уже нечего. Геймплей завязан на физике и платформинге, где нужно постоянно прыгать, цепляться и соображать, как пролезть дальше. Локации выглядят довольно мрачно, везде какие-то ржавые механизмы и опасные обрывы.
Придется частенько тупить над задачками, потому что путь наверх завален всяким хламом. Уровни построены так, что одно кривое движение отправляет персонажа лететь в самый низ. Это не просто бродилка, а реальное испытание для пальцев и нервных клеток. Визуал у проекта простенький, но атмосфера заброшенных шахт передана нормально. Каждое новое препятствие ощущается как личный вызов, особенно когда пытаешься понять логику местных рычагов. Если любите потные прохождения и не боитесь кучи попыток ради одного прыжка, то этот инди-проект точно зайдет. Сюжет тут подается через окружение, так что смотрите по сторонам, пока карабкаетесь к свету. В общем, качайте и пробуйте сами, если готовы к серьезному челленджу.