Underwater
Короче, тут такая тема: вы оказываетесь на самом дне океана, где вообще ни черта не видно, кроме мутной жижи и ржавых стен старой базы. В Underwater не получится просто бегать и стрелять во все стороны, потому что кислород кончается быстрее, чем патроны в пушке. Страшно становится сразу, когда слышишь какой-то непонятный скрежет за перегородкой. Визуал реально давит на мозги, всё такое темное и мокрое, что хочется поскорее выплыть на свет. Геймплей заставляет постоянно мониторить датчики и чинить всякий хлам, чтобы не захлебнуться через пять минут. Монстры здесь не тупые боты, они реально умеют пугать, вылезая из самых неожиданных дыр в полу. Нужно постоянно лутаться и искать чертежи, иначе ваш скафандр превратится в железный гроб. Атмосфера полной безнадеги передана отлично, сидишь в наушниках и боишься лишний раз пошевелиться. Если любите выживалки с густым хоррором, то этот проект точно стоит заценить. Главное — не забывайте смотреть по сторонам, а то какая-нибудь тварь быстро откусит голову вашему персонажу. Это суровое приключение про то, как человек пытается не сдохнуть в бездне.