When We Arrive
Короче, тут такая тема в When We Arrive, что скучно точно не будет, пока летишь через всю галактику. Мы тут выступаем в роли главного по тарелочкам на огромном ковчеге, который тащит последних выживших к новому дому. Планета Земля всё, приплыли, так что надо искать другое место, чтобы не загнуться окончательно. Весь геймплей строится на том, что ты постоянно раздаешь задачи экипажу и следишь, чтобы железка не развалилась по пути. Ресурсов вечно не хватает, еда кончается, а народ начинает ныть и возмущаться по любому поводу. Приходится реально вникать в каждую мелочь, чтобы твой космолет не превратился в летающий гроб среди звезд.
Графика простая, но глаз не режет, всё выглядит довольно опрятно для такого жанра. Самое крутое, что сюжет подкидывает разные приколы: то инопланетяне какие-то подозрительные на связь выйдут, то внутри команды начнется грызня за лишний кусок хлеба. Тебе надо рулить этим балаганом и надеяться, что топлива хватит дотянуть до цели. Каждое решение реально роляет, так что тупо тыкать на кнопки не выйдет, придется включать голову. Если любишь выживалки в космосе с кучей микроменеджмента, то этот проект стоит заценить на досуге. Игруха затягивает своим процессом, когда пытаешься выжать максимум из того минимума, что у тебя остался под рукой. Главное — верить, что в конце пути нас ждет что-то нормальное, а не очередная пустая скала в вакууме.