Where’s Samantha?
Прикиньте, вы играете за мелкий клочок ткани по имени Джордж. У этого парня беда — его любимая Саманта куда-то испарилась, и теперь надо её вызволять из этого странного текстильного мира. Весь геймплей завязан на физике и логике, но это не занудное тыканье кнопок, а реально прикольный трип по уровням, которые сшиты из ниток и пуговиц. Главная фишка тут в том, что наш герой умеет менять свой вес. Ну типа, стал тяжелым — продавил платформу, стал легким — взлетел повыше. Графика выглядит очень уютно, как будто копаешься в старой коробке с бабушкиным шитьем, но при этом уровни заставляют мозг немного попотеть. Сюжет подается через закадровый голос, который звучит как старая сказка на ночь. Это не какой-то графонистый блокбастер, а просто душевная инди-штука, чтобы расслабиться после катки в онлайн-помойках. Тут нет жесткого экшена или кучи лута, зато атмосфера затягивает конкретно. Если любите спокойные бродилки с задачками, где надо не только бегать, но и соображать, то этот проект точно стоит заценить на досуге. Поиск Саманты окажется длиннее, чем кажется на первый взгляд, так что готовьтесь к долгому пути по лоскутным тропинкам.